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viernes, 11 de mayo de 2018
Proyecto diseño de personajes
En este trabajo tuvimos el encargo de diseñar un funk pop para representarnos. Este diseño debía incluir la vestimenta que usualmente ocupamos, y algunos accesorios que estaríasn incluidos. Luego pasamos estos bocetos a el programa 3D Max con el fin de usarlos como guías para el modelado de la figura, creando desde la cabeza del Funko su cuerpo y extremidades, para después generar piezas de ropa y accesorios.
miércoles, 9 de mayo de 2018
Proyecto tríptico
Para este encargo se nos dio la tarea de crear un tríptico creativo, con la receta de un postre de helado, incluyendo sus ingredientes, instrucciones y presentación. Las dimensiones de este tríptico son 29, 8 x 12 cm, trabajado con color pantone 1-1.
RECETA
Jpg esquema tiro y retiro del tríptico
Página 2, Contraportada, y portada.
Página 1, Página 2, Página 4
Layout T/R del tríptico
JPG. Tiro y Retiro:
lunes, 16 de abril de 2018
Infografía Marcas de Registro
Descripción del proyecto:
Para explicar lo que son las normas ISO de tamaños de papel y las marcas de registro, se nos encargó elaborar una infografía. En este afiche expusimos lo aprendido e investigado a través de vectores, procurando hacer diseños claros y que pudieran ser entendidos sin la necesidad de ir acompañados con muchas palabras.
Bocetos:
Proyecto terminado:
viernes, 13 de abril de 2018
Proyecto Tipográfico
Para este proyecto estuvimos aprendiendo las principales herramientas de el programa 3D Max, aplicando sus funciones y practicando con la creación de formas poligonales. Los primeros ejercicios fueron familiarizarse con los atajos de herramientas y opciones de edición, para después, contando con la dirección del profesor, hacer una linterna con cantidad de detalles. Después tuvimos que recrear una linterna similar pero valiéndoles con lo aprendido.
Este proyecto tipográfico constaba de la elección de una tipografía, con la cual escribimos nuestro nombre y apellido. Esto se trasladó como un jpg dentro del área de trabajo en el programa 3D. Luego, usando los polígonos y sus múltiples herramientas de edición, fuimos reescribiendo nuestros nombres encima de la imagen, para crearlo en tercera dimensión.
A continuación, imágenes de los proyectos descritos:
LINTERNA
Este proyecto tipográfico constaba de la elección de una tipografía, con la cual escribimos nuestro nombre y apellido. Esto se trasladó como un jpg dentro del área de trabajo en el programa 3D. Luego, usando los polígonos y sus múltiples herramientas de edición, fuimos reescribiendo nuestros nombres encima de la imagen, para crearlo en tercera dimensión.
A continuación, imágenes de los proyectos descritos:
LINTERNA
TIPOGRAFÍA:
viernes, 23 de marzo de 2018
Actividad nº 2: Medios de impresión
Xilografía
La xilografía es una técnica de impresión en relieve realizada sobre una matriz de madera, a partir de grabados y tallados realizadas sobre esta. Lo conveniente es usar madera de buena calidad, o de árboles de mayor tamaño, para así lograr un trabajo de mayor formato. Actualmente también se trabaja con planchas de contrachapado de roble, haya, pino, okume, que tiene como ventaja el poder estampar grandes formatos en el tórculo.
Grabado en madera
Tal como su nombre lo indica, se utiliza la madera como una superficie a tallar para realizar alguna impresión. Pero a diferencia de la xilografía, en esta técnica el artista utiliza un buril, logrando más detalle y una mejor escala de grises.
Grabado en linóleo
El linóleo, también llamado linograbado, es una técnica de estampado en relieve, esto es, quedarán impresas las zonas altas de la matriz y las trabajadas con la gubia serán blancas. Recibe su nombre porque el material utilizado es un compuesto de aceite de linaza fuertemente oxidado (linoxina) , corcho, yute y pigmentos sobre una arpillera, dando cierta consistencia de caucho. En origen el linóleo fue, y es, un material que se utiliza para el revestimiento de suelos. Lo patentó el británico Frederick Walton en 1860
Punta seca
Punta de acero muy duro, cilíndrica y afilada cónicamente por la punta. Procedimiento de grabado que incide directamente sobre la plancha de metal, abriendo el metal duro y dejando rebabas (o rebordes) en ambos lados del surco. El uso de esta herramienta determina el nombre de la técnica.Agua fuerte
Técnica indirecta de grabado en hueco que consiste en proteger una plancha de metal con un barniz y dibujar la imagen con una punta, dejando partes del metal al descubierto. Posteriormente la plancha se sumerge en un baño de ácido que corroerá los trazos descubiertos, produciendo una incisión, la cual recibirá la tinta en el proceso de impresión.
Litografía
La litografía es una técnica de impresión que consiste en la reproducción a través de impresión de lo grabado o lo dibujado previamente en una piedra caliza. Entonces, poniéndolo en términos más gráficos, la litografía es la estampación que resulta de una matriz de piedra.
Serigrafía
El de serigrafía es uno de los procesos de impresión más utilizados en el mundo y que consiste en la estampación de un tejido a partir del uso de tinta y una malla. Sobre cualquier material es posible copiar un dibujo o una imagen que ha sido oportunamente grabado en una matriz de hilos o de metal. En aquellas partes donde no hay imagen se impide el traslado de tinta a través del bloqueo generado por una emulsión o barniz.
Impresión digital
La impresión digital es la evolución de la impresión offset.
Se caracteriza por ser una impresión directa del ordenador a la máquina (como si de una impresora se tratara) evitando los costes intermedios que hay en la impresión offset (fotolitos y/o planchas, preparación de tintas, máquina, etc.).
Todo esto hace que la impresión de pequeñas cantidades sea rentable. Antiguamente era impensable plantearse por ejemplo, imprimir 50 revistas y gracias a la impresión digital es totalmente viable.
Otra característica que tiene la impresión digital es, que la imagen puede variar en cada impresión, mientras que en offset es siempre la misma. Esto es especialmente útil para la impresión de dato variable (por ejemplo: diplomas).
Sistema offset
La impresión offset es un sistema indirecto de impresión que deriva de la litografía en la cual la plancha se moja parcialmente con agua que repele la tinta grasa. Lo inventó el impresor americano Ira Rubel hacia 1.900 cuando trabajaba con una máquina litográfica y observó que si en lugar de imprimir directamente imprimía sobre caucho, la impresión era más nítida.
Para imprimir se emplean tintas de 4 colores, las famosas CMYK: Cyan, Magenta, amarillo (Yellow) y negro (Black). Toda la información del diseño, imágenes, fondos de color, etc. se descompone en porcentajes de esos colores. Con esa información grabaremos las planchas de aluminio, mediante un láser se dibuja en la plancha lo que queremos imprimir, necesitaremos una plancha para cada tinta.
lunes, 11 de diciembre de 2017
Entrega final revista digital
Este proyecto consistió en crear una revista digital interactiva, utilizando y aplicando los recursos aprendidos en clases. Un archivo, con la capacidad de reproducir un vídeo, y la creación de una galería de imágenes, todo esto relacionado con el tema escogido del vídeo, en este caso el trailer de la película Jurassic World 2. Además, en la portada debía estar presente la marca, en este caso, del filme, junto a un diseño que acompañara la gráfica del vídeo. En el contenido se presenta un artículo sobre este trailer, el cual tiene la justificación y los estilos de texto enseñados en clases.
https://drive.google.com/drive/folders/14sYtRZSrnFN_rrm58ssBDs6GQ_rduHOF?usp=sharing
miércoles, 15 de noviembre de 2017
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