DESCRIPTOR:
Para poder llevar a cabo labores complejas sobre planeación y maquetación de viviendas, durante las clases pasadas estuvimos diseñando una casa en el programa 3D Max. El proyecto consistía en, usando un plano como base, poder levantar las paredes, los muebles, y los detalles del hogar, con sus detalles para ser entendibles y aplicándole texturas a cada objeto en el mapa.
Esto serviría para los renders, mostrando el resultado final como el aspecto de la vivienda en sí.